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DAILY LENS / 2026.09.16

让“使用”重新进入设计

今天的几条内容共同指向一个很具体的问题:设计不是把方案画出来,而是把真实的人、真实的身体、真实的使用过程重新放回方案之中。

01

真正的分水岭,可能不是“学生用不用 AI”,而是“AI 有没有替代思考”

OECD 于 9 月 8 日发布 PISA 2025 相关结果与分析。材料显示:让 AI 直接总结本应阅读的材料、代写作业时,学生表现往往更弱;但适度使用 AI、并接受过“如何判断 AI 输出质量”训练的学生,表现更好。

真正值得看的不是“AI 到底好不好”,而是:人的认知劳动正在重新分配。

过去,阅读、提炼、组织、写作,本身就是学习发生的地方。现在 AI 可以直接交付这些结果,于是教育必须重新回答:哪些过程可以外包,哪些困难、比较与判断必须由学生本人经历?

AI · Mind · Education

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02

社区共创最重要的一步,发生在建筑师开始画图以前

The Black Schoolhouse 位于新奥尔良 Seventh Ward。项目在建筑设计真正启动前,先进行了社区调查、想象工作坊和 community design charrette。居民提出创意技能与技术学习、儿童与家庭聚会、身心健康资源,以及体现当地身份的建筑等优先需求,随后才进入空间设计。

为什么值得建筑学生看

很多“用户参与”发生得太晚:设计师已经决定了要做什么,只让用户评价。更深的参与是:用户参与决定问题、功能与优先级,而不只是评价形式。

这可以直接成为学生项目的一个硬规则:第一版平面图之前,必须先交一张“谁决定了这个空间需要什么”的证据图。

Design · Education · Society · Human

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03

研究一家服务,别只访谈顾客:你自己先完整地当一次顾客

Service Safari 是一种非常朴素但有效的方法:研究者自己进入一项服务,像普通顾客一样完整走一遍——找入口、等待、询问、付款、离开,同时记录数字与物理触点,以及真正出现的困惑、停顿与断点。

它不能替代真实用户研究,但特别适合在项目前期快速建立假设。

值得学生看什么

很多体验问题并不发生在某一个界面,而发生在两个触点之间:App 说“到了”,现场却找不到;付款结束了,却不知道接下来去哪。

一个简单的观察练习:只记两类东西——哪里我停了一下 / 哪里我不得不问别人。

Design · Human · Education

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04

272 年的老品牌,最好的更新不是“年轻化”,而是让历史重新开始工作

Royal Society of Arts 的品牌更新没有把档案当成需要小心供起来的遗产,而把它定义成 working material:不同时代的肖像、项目、图形被重新组合;新的 monogram 也来自 RSA House 建筑立面 rosette 的结构。

真正有意思的是:历史不是被装饰性地贴回来,而是成为今天仍能继续生成内容的母体。

这对长期课程、品牌和个人项目都很有启发。旧资料不必一律“更新掉”,更值得做的是分辨:哪些只是旧版本,哪些已经成为真正的品牌基因。

Design · Society

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05

AI 创作真正进入工作流以后,“记忆”会比多生成一次更重要

Adobe Research 的 Memory-V2V 研究的是一个非常实际的问题:视频模型单次编辑已经很强,但连续改第二轮、第三轮时,前面已经确认的结果容易漂移。Memory-V2V 因此加入外部记忆,让之前的编辑结果继续约束后续生成。

真正的创作几乎从来不是一次生成。它依赖连续判断:什么已经确定不能动、这一轮只改什么、下一轮再处理什么。

因此,上下文、版本与记忆不是附加功能,而正在成为创造力基础设施。

AI · Design · Technology

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今日沉淀

好的设计不是让方案尽快完成,而是让真实使用、真实反馈和真实判断尽早进入方案。

AI · Mind · Education · Design · Society · Human · Technology

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