THESIS: A living design publication and personal creative studio. OWN-WORLD: warm paper, ink blue, four offset design books. STORY: observe, empathize, reframe, create. FIRST VIEWPORT: oversized masthead above an opening book collection. FORM: user-confirmed V0.1, code-led prototype. FINISH: unreviewed and undocumented is unfinished; this build ends with the finish review, the verdict, DESIGN.md, and every shipping raster carrying its provenance.
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今日所见 今天这 5 条都在提醒一件事:设计的结果并不是终点。一个公共建筑建成以后,真正重要的是它有没有重新接上城市生活;一座历史城市被保存下来,也要继续面对它复杂而矛盾的来历;学生面对传承,可以改变物件的形态但延续人与它的关系;AI 进入设计行业后,Prompt 也只是入口,真正形成能力的是知识、工作流和系统;当机器接走越来越多中间工作,人又必须刻意保留足够的实践,才有能力监督它。
01 一个公共建筑真正进入城市,是它开始把原本断开的关系接回来 公共建筑的尺度,不只由建筑面积决定,也由它重新连接了多少城市关系决定。
9 月 18 日,ArchDaily 发布法国 Gisors Cultural Center 项目。项目由 richter architectes et associés 设计,建筑面积约 2,676 平方米,同时整理约 8,000 平方米公共空间。场地原来长期作为停车场,地下保留着战前工业基础设施,存在污染、地下水和洪水风险;设计没有把这些限制简单清除,而是把它们变成重新组织城市关系的条件。
项目由公园、媒体图书馆和电影院三部分组成,一条东西向长廊把它们连起来,并重新连接市政厅前广场、老城区、商业轴线、乡野景观和 Epte 河岸。停车被放到建筑下方,并按照偶发涨水条件处理;原来与城市生活疏离的河岸重新变成可进入的公共空间。设计者把建筑理解成一段“可以穿过去的城市路径”,而不是放在城市里的单独物体。
更值得看的是建成之后发生的事。项目方提供的使用观察显示,附近养老院的老人重新能够沿河散步,学生放学后聚集在公共空间,居民在公园和长廊里停留、碰面。这里没有一个特别戏剧化的“设计动作”,但几个原本断开的日常路径重新接起来了。对学生来说,这比只看建筑照片更重要:评价一个公共项目,可以多问一句——它建成以后,谁因此多走了一段路、多停留了一会儿、多遇见了一个原本遇不到的人?
查看项目|Gisors Cultural Center
Architecture · Public Space · Urban · Human
↗ 02 保存一座城市,不等于把它整理成一个干净的故事 遗产设计真正难的地方,不只是保存形式,而是让冲突的历史仍然能够被读到。
9 月 18 日,ArchDaily 重新梳理了 Asmara Heritage Project。厄立特里亚首都阿斯马拉在 2017 年被列入 UNESCO 世界遗产名录,是一个保存高度完整的现代主义城市案例。它的城市格局和大量建筑形成于意大利殖民时期,现代主义、理性主义、装饰艺术和未来主义在很短时间内密集出现;但同一套城市规划也曾服务于殖民统治和种族隔离。UNESCO 对其价值的描述本身就同时包含这两面:完整的现代城市规划遗产,以及这种规划如何被用于殖民治理。
从天主教堂塔楼向北俯瞰阿斯马拉。摄影:David Stanley,CC BY 2.0。 Wikimedia Commons · David Stanley · CC BY 2.0 · 原图,无裁切或修改。 为了申报世界遗产,Asmara Heritage Project 从 2014 年起展开大规模记录。相关资料显示,团队调查和编目了 4,300 多栋建筑与开放空间,数字化超过 80,000 份图纸、照片和文档,并形成约 1,300 页的申报档案。这个过程让一个原本在国际建筑史里并不显眼的城市重新进入公共知识,也建立了新的保护制度。
阿斯马拉 Fiat Tagliero Building(1938)。摄影:David Stanley,CC BY 2.0。 Wikimedia Commons · David Stanley · CC BY 2.0 · 原图,无裁切或修改。
但“被保存”并不等于问题结束。殖民建筑后来又被厄立特里亚社会重新吸收,成为城市生活与国家记忆的一部分;本地材料、工匠和建造经验在这些建筑中的作用,也让“这到底是谁的现代主义”变得更加复杂。对设计学生而言,这是一种很重要的遗产视角:不要急着把文化项目整理成一个顺滑的视觉叙事。真正成熟的保存,有时恰恰要留下矛盾——谁建造、谁使用、谁被排除、后来又是谁重新赋予它意义。
Architecture · Heritage · City · Society
↗ 03 学生项目里的“传承”,可以从保存外形转向延续关系 面对记忆与旧物,设计不必在“原样保存”和“彻底改造”之间二选一。
HEAD – Genève 正在巴黎 Dover Street Market 展出 NEXT FORM,展期为 9 月 17—20 日,集合时尚、首饰与配饰方向的本科和硕士毕业项目。其中 Maelle Lezebot 与 Flora Lingenhel 的 Tender Objects 处理的是一类很具体的东西:继承来的衣服与首饰,因为太珍贵、太脆弱,反而已经无法继续穿戴。项目没有把这些物件封存起来,也没有把旧材料完全抹去,而是改变人和它们发生接触的方式。
官方项目页给出的例子很直接:蕾丝衬裙被转化成包,袖子重新包住双手,真丝欧根纱与银结合后获得新的形态。真正被保留的并不一定是原来的轮廓,而可能是材料痕迹、身体接触、佩戴动作,以及“这件东西仍然可以继续陪伴一个人”的关系。
这对所有做文化、传统、地方记忆类学生项目都很有用。以后再说“保留传统”,可以把它拆开:外形、材料、工艺、用途、身体动作、情感关系,究竟哪一个必须留下?一旦把这些层次分开,设计就不再只是复刻旧形式,而可以更准确地决定:什么应该保持,什么可以变化,变化之后那条关系还能不能继续。
查看项目|HEAD – Genève:NEXT FORM / Tender Objects
Education · Student Project · Heritage · Design
↗ 04 AI 真正进入设计行业以后,Prompt 只会变成最外面的一层 一个行业的 AI 能力成熟,标志不是人人都会生成,而是知识、方法和工作流开始被组织成可复用基础设施。
台湾设计研究院 9 月 16 日启动了两天的 2026 APEC International Seminar on AI-Driven Design Innovation,参与者来自 8 个 APEC 经济体,涵盖政府、产业、学界与研究机构。比会议本身更值得看的是 TDRI 对“AI 进入设计业”这件事的拆解:它正在建设面向设计行业的 AI 技术与应用平台,把设计知识工程、Prompt Engineering、RAG、AI skills、工作流和 AI agents 放进同一套能力结构,再把它们做成贴近实际设计流程的工具。
TDRI 在发布稿中估算,这些工具可能降低企业约 5–10% 的年度开发成本,并减少约 30% 的人工数据分析时间;其部分设计策略和产品数据分析工具已经被台湾五个主要设计行业协会采用。这里的效率数字来自 TDRI 自身发布,并不是独立第三方评估,所以更适合把它看作产业正在往哪里投入的信号,而不是普遍成立的效果证明。
对学生来说,这条线索非常现实。以后“会不会用 AI”很可能很快失去区分度。真正拉开差距的是:你有没有自己的资料结构,能不能把一次做对的方法沉淀下来,能不能把重复步骤变成工作流,再让多个工作流彼此连接。AI 进入职业系统的过程,很像从一次回答 → 可复用方法 → 工作流 → 系统 不断往上走。设计能力开始不仅存在于人的脑子里,也存在于人能够搭出来的工作基础设施里。
AI · Design · Workflow · Industry
↗ 05 当 AI 接走越来越多中间工作,教育反而需要刻意保留一些“亲手做” 监督 AI 的判断力,仍然需要从真实实践里长出来。
Anthropic 近日首次公开一组内部 AI 研发自动化指标。按照它的内部方法,截至 2026 年 8 月,Claude 已经能够在约 26% 的 AI 研发工作中达到“AI leads”——从高层目标出发完成大部分任务,再交给人类监督和最终决定;超过 90% 的工作至少达到“人与 AI 协作”的程度。与此同时,Anthropic 明确表示,目前没有任何被测量的研发任务达到完全无人参与的自主级别。其最常用内部平台中,大约有 30,000 个 agents 同时参与研究和工程工作。
这组数字来自公司内部测量,而且部分任务分类和自动化等级本身也使用模型评估,因此不能直接当成整个行业的统一尺度。Anthropic 自己也承认,需要第三方验证和跨公司可比较的方法。但它已经让一个很具体的问题出现:当查资料、写代码、跑测试、排错这些中间工作越来越多地被机器完成,人类专业人员会越来越集中在定义问题、检查结果、决定是否继续,以及为整个系统承担责任。
对设计教育,这里面有一个明显的“监督者悖论”。学生以后可能很快就能让 AI 画方案、整理调研、生成分析,可真正判断一个结果哪里不对,往往来自过去亲手画错、测错、访谈失败、现场走过、材料做坏的经验。如果中间过程全部被跳过,学生可能很早就成为“监督者”,却没有足够经验去监督。因此未来课堂也许要有意识保留一些低效率环节:不是因为 AI 做不了,而是因为有些判断只有人在做过以后才会长出来。
AI · Education · Professional Judgment · Human
↗ 今日沉淀 设计真正进入时间以后,重要的就不只是做出了什么,而是什么关系、判断和系统还能继续工作。
Architecture · Public Space · Urban · Human · Heritage · City · Society · Education · Student Project · Design · AI · Workflow · Industry · Professional Judgment
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