THESIS: A living design publication and personal creative studio. OWN-WORLD: warm paper, ink blue, four offset design books. STORY: observe, empathize, reframe, create. FIRST VIEWPORT: oversized masthead above an opening book collection. FORM: user-confirmed V0.1, code-led prototype. FINISH: unreviewed and undocumented is unfinished; this build ends with the finish review, the verdict, DESIGN.md, and every shipping raster carrying its provenance.
9 月 11—20 日,巴黎 Grand Palais 在 Paris Design Week 期间展出 Uchronia 的 Le Grand Bouquet。这朵巨型花并不是一个先在工作室里画好、再搬进建筑的装置。官方资料明确写到,它的形态来自 Rotonde d’Antin 里已经存在的线索:地面的花卉马赛克、拱廊上的植物纹样,以及圆形空间本身的几何秩序。
Adapted Sports India 今年举办的 Inclusive Sport and Community Center Design Competition 2026,给建筑与设计学生的第一步不是“设计一个无障碍中心”,而是要求他们先选定自己城市里一个真实存在的运动设施,识别并记录其中阻碍残障者平等参与的障碍,再提出改造、扩建或重新设计方案。也就是说,在允许学生进入“方案”之前,任务本身先要求他们拿出现实证据。
9 月 17 日,PLOS ONE 发表一项面向设计学生的受控实验。32 名本科设计学生都完成同一个设计任务,每个人分别经历一次纯人工头脑风暴和一次文字 + 图像生成 AI 辅助的流程,再由 3 位专家进行评分。结果不是简单的“AI 更好”或“人更好”:AI 辅助条件在问题框定、机制解释、创作者视角和评价者视角上得分更高;纯人工条件则在创新性和提出解决策略上得分更高。五项初步设计属性经过统计校正后,没有出现稳健的组间差异。
这意味着 AI 很可能更像一个认知支架:当问题还模糊时,它擅长补视角、补结构、补解释,让一个设计问题迅速变得“比较完整”。但完整并不自动等于突破。研究者也提醒,AI 输出可能让人更快收敛到一个看起来合理的方向,而人的独立发散阶段仍可能保留一些更不规整、更不容易被预测的东西。
Human-only 与 AI-assisted 在六项早期设计构思指标上的平均评分。图源:Lin Y-J, PLOS ONE (2026),CC BY 4.0。 PLOS ONE · Figure 3 · CC BY 4.0 · PNG无损压缩,无裁切。
这给课堂一个非常可执行的启发:不要从第一秒就把人和 AI 混在一起。 可以先让学生做一轮 Human-only divergent pass,留下自己的 5 个初始方向;第二轮再让 AI 只做扩展、质疑、补机制和找漏洞;最后把两轮并排比较。这样学生学到的不是“如何让 AI 给我创意”,而是更具体地看见:机器究竟放大了哪一种能力,又在哪一种能力上不应该替我做决定。